문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 냥코 대전쟁/신 레전드 스토리 (문단 편집) === 무드 비치 === ||<-6> {{{#white '''무드 비치'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' || || 별이 쏟아지는 위스키 잔 ^^^ '''정공법'''^^^ || 야옹컴 || 210 || '''천사 도베르(2)'''[br]스타 펭(25배율)[br]붕장어 5형제(10배율)[br]개구링(12배율)[br]고릴 장군(25배율)[br]엘리트 에이리뭉(25배율) || || 바가지 요금에 흐느끼는 밤 ^^^'''{{{#red 시간 제한}}}'''^^^ || 스피드 업 || 160 || 대갈이군(5배율)[br]제비족(2배율)[br]메탈 대갈이군[br]'''좀비 제비(1.5배율)'''[br]'''{{{#red 패러사이트 맴매(4배율, 20)}}}''' || || 영원히 곁에 있어줘 || 고양이 도령 || 210 || 맴매 선생(20배율)[br]블랙 맴매(4배율)[br] 셰익스피망(5배율)[br]'''토로린초(1.5배율)''' || || 눈물 젖은 강아지 ^^^ '''{{{#red 정공법}}}'''^^^ || 야옹컴 || 160 || '''{{{#red 좀비 제비(40배율, 무제한)}}}'''[br]스릴러즈(2배율)[br]'''{{{#darkblue,#lightblue 케르베로즈(6배율)}}}'''[br]'''꼬맹이 멍뭉이(5배율)''' || || 밀회 || 스냥이퍼 || 100 || '''{{{#darkgreen,#lightgreen 고대 멍뭉이(1.5배율)}}}'''[br]'''{{{#darkgreen,#lightgreen 잉글릭스(1.5배율)}}}'''[br]'''{{{#red 블랙쿠마(50배율)}}}''' || || '''고대의 심해 블루스''' || 고양이 박사 || 280 || '''{{{#darkgreen,#lightgreen 고대 병기 개복치}}}''' [br] '''{{{#red,#coral 파워 엘리트래빗(2배율)}}}''' [br] 할배 늘보보(3배율) [br] '''꼬맹이 멍뭉이(5배율)''' || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || [[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][br]'''1.0''' || [[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][br]'''1.2''' || 11.5버전에 등장한 신 레전드 스테이지. 정규 스테이지에서는 최초로 '''초생명체'''가 등장하며, 신규 적군이 총 3종류나 등장한다. 여기에 더해 우주편 좀비습격에서 먼저 모습을 드러냈던 토로린초가 신 레전드에 처음으로 나온다. 38장에 이어 또다시 컨셉이 독특한 장. 일부 스테이지 배경이 등장하거나, 초생명체, 마지막 스테이지에 신규 적이 2명이 나온것 등 특별한 장이다. 정작 같은 업데이트에서 등장한 '''초수''' 적들은 등장하지 않는다. 전체적으로 구레 42장의 오마주라고 보아도 될 정도로 비슷하다. 타임어택 등 변칙 플레이를 요구하며, 이를 성공시킬 시 자체의 난이도는 주변 스테이지들보다도 훨씬 쉬운 편이지만 성공시키지 못할 경우 굉장히 강한 스펙을 가진 적군이 몰려나오는 스테이지가 많이 존재한다는 것이 유사하다. '''공략만 잘 챙기면''' 자체 난이도는 42장의 사실상 오마주 월드답게 신 레전드 39장 이후에서 쉬운 축에 든다. 막스테도 어렵지 않다. 다만 전략 따위 없이 그냥 스펙으로 밀어붙이면 '''12단계''' 수준의 미친 난이도가 된다. 그러니 전략을 잘 짜가야 하며 플레이 시 너무 얕보지 말고 주의해야 한다. 그러나 눈여겨볼 점은 일부 적군들의 배율 상승. 신레에 처음 나온 좀비 제비, 일부 고대종이 '''배율을 먹는다.''' 신 레전드 2성의 난이도 상승 원인이었던 배율이 '''1성'''에도 적용되기 때문에 향후를 지켜볼 필요가 있다. 참고로 성 체력이 마지막 스테이지를 제외하고 100만이 넘는곳이 없다. 이 스테이지부터 2성의 배율이 1.2배로 감소한다.[* 고대 멍뭉이, 잉글릭스는 1.8배율 이다. 배율은 신 레전드 3성 11장~23장의 배율이니 만만히 보면 안된다.] * '''별이 쏟아지는 위스키 잔''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_362.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 25배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_363.png|width=32]][br]{{{-3 25배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_364.png|width=32]][br]{{{-3 25배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_420.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_515.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_446.png|width=32]][br]{{{-3 10배율[br]}}}}}} || 성 치기 전에 엘뭉이, 스타 펭, 고릴 장군이 나온다. 잡다가 성을 치면 붕장어 5형제 1마리, 개구링 1마리, 엘뭉이, 고릴 장군, 스타 펭 여러 마리가 나오고 보스로 '''천사 도베르'''가 '''2마리''' 등장한다. 에이리언들이 길을 막고 있기 때문에 마미같은 원범캐가 유효. 고방은 위성과 라길이 좋은데, 열파가 무섭다고 라길 안 꺼내면 고릴 장군과 스타 펭을 위시한 에이리언들이 죄다 갈아버리니 최대한 라인을 유지해야 한다. 대포는 캐논포를 추천. 붕장어 5형제의 역워프를 이용하면 도베르가 죽기 전에 성뿌도 가능하다. * '''바가지 요금에 흐느끼는 밤''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_020.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_017.png|width=32]][br]{{{-3 40배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_209.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_060.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_529.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_213.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} || 시작하자마자 대갈이군 한 마리가 등장하고 다람·G, 2배율 제비족도 나오기 시작하며 좀있으면 메탈 대갈이군도 나온다. 파동을 쏘기 때문에 크리캐와 파삭으로 빨리 처치가 관건. 게다가 '''좀비 제비'''가 1.5배율로 등장하여 퍼펙트도 유효하다. 대갈이군의 배율이 5배율로 높지 않으니 빨리 처치하자. 메갈이만 처치하면 승리. 스테이지 시작 후 160초, 2분 40초가 지나면 '''4배율 패러사이트 맴매 20마리'''가 떼거지로 등장한다. 의외로 이론상 전부 잡고 클리어하는 것이 불가능한 건 아니지만 상당히 골치아프니 마음편히 성을 빨리 부수는 게 답이다. 타임어택 스테이지이기 때문인지 신 레전드 치고는 특이하게 간판녀가 나온다. 단 간판녀 등장 시간인 15분보다 패맴 20마리가 몰려 나오는 시간이 압도적으로 빨라서 일반적인 방법으로는 보기 힘들 것이다. * '''영원히 곁에 있어줘''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_052.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_051.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_026.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 20배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_602.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_311.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} || 언더월드의 강화판 같지만 실상은 '''만주벌판의 강화판이다'''. 적 출격제한이 3인데, 초반에 등장하는 4배율 좀비관 2마리와 '''1.5배율 토로린초''' 중 1마리를 죽이면 '''맴매 3형제가 등장한다'''. 다만 뜬적대항이 좋다면 되려 언더월드로 전락한다... 생각없이 막 죽이면 돈도 없는 상태에서 맴매 선생의 철권 제재가 기다리고 있으니 도령이 있다면 추천. 토로린초가 무한 부활이 아니기 때문에 어쩔 수 없이 맴매를 봐야할 것 같지만, 위에서 만주벌판의 강화판이라고 말했듯이 좀킬 없는 고방에 딜이 은근 강해서 좀비관을 죽여줄 수 있는 강시와 토로린초를 밀쳐줄 복서를 가져가면 싹다 성 뒤로 밀어리고 그대로 성을 철거할수 있다. 우루룬이나 아미고도 괜찮은 선택.특히나 칠복신이 있다면 아주 쉽게 성뿌가 가능하다. * '''눈물 젖은 강아지''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_017.png|width=32]][br]{{{-3 40배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_610.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_556.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 40배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_471.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_529.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]40배율}}}}}} || '''{{{#red 고수의 큐비즘의 강화판}}}'''. 기존 잡몹에 '''{{{#darkblue,#lightblue 6배율 케르베로즈}}}'''가 나오고 신규 적, '''꼬맹이 멍뭉이'''도 나온다. 꼬맹이 멍뭉이는 기존 멍뭉이가 작아진 형태로, 체력 '''2000''', 공격력 '''100'''으로 메탈 아거 시즌 2가 예상될 법하지만, 문제는 이 녀석, '''20% 공격 무효를 지닌다!''' 지속 시간은 1초. 정규 적군중에서는 최초이며, 전체를 포함하면 미쿠 멍뭉이에 이어 두 번째. 여러 마리가 등장하니 제법 성가시다. 첫 등장부터 5배율이 적용되지만 원체 스펙이 낮은 놈이다 보니 배율을 먹어도 체력 1만에 공격력 500이다. 하지만 진짜 문제는 이게 아니다. 성을 한대라도 치거나 스테이지 시작 후 80초가 경과하게 되면 '''40배율 좀비 제비가 무제한으로 몰려온다.'''(성을 원턴킬 내지 않으면 시간이 되지 않아도 좀제비가 무한으로 나온다) 애초에 컨셉 자체가 큐비즘과 동일하다. 당연히 그 어떠한 유닛들도 살아남을 수 없으며, 원본 맵과 똑같이 파동이나 열파를 사용하여 잡몹을 걷어내고 각무나 그리폰같은 한방딜이 강력한 캐릭터로 빨리 깨는 것만이 상책. 난이도는 생각보다는 쉽지 않고 꼬맹이 멍뭉이의 공무 때문에 운빨을 좀 탄다. 쌍슬리 열파에 맞고 흔적도 없이 다른 잡몹과 함께 쓸려나가는 경우가 대다수지만 가끔씩 공무가 걸릴 경우 매우 짜증난다. 흑슬리가 있으면 열파로 갈아버리는 것이 가능.[* 공격 무효가 저주로 지워지는 특능의 대상이긴 하나 꼬뭉이 자체의 체력이 잡몹 수준이라 체감되진 않는다.] 고수의 큐비즘과 마찬가지로 이 맵도 타이밍을 잘 맞추면 [[https://www.youtube.com/watch?v=SpPhLhU9s1s|정공법이 가능하다.]] 사키가 있다면 도움이 된다. 원본 사키 2진은 좀비를 공격할 수 있고, 여름 사키는 모든 진화 단계에서 떠있는 적을 노릴 수 있어서 좀비 제비를 상대로 공격이 발동하며 사거리 600에 범위가 500~900으로 300이나 범위가 더 넓고, 이속도 빨라서 빈틈 보이는 순간 적 성을 캐치버리기도 하며, 속성 제한답게 깡뎀이 무식하게 높아서 35레벨 이상만 되면 적 성이 범위안에 스치기만 해도 한방에 터뜨릴 수 있다. * '''밀회''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_409.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_044.png|width=32]][br]{{{-3 10배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_414.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_002.png|width=32]][br]{{{-3 40배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_018.png|width=32]][br]{{{-3 50배율[br]}}}}}} || 초반에 12배율 살뭉이가 등장하다 서서히 '''{{{#darkgreen,#lightgreen 1.5배율 고대 멍뭉이}}}''', '''{{{#darkgreen,#lightgreen 1.5배율 잉글릭스}}}'''[* 신 레전드 34장의 고대 보어에 이어 두번째로 1성에서 배율을 먹는 스테이지.], 12배율 된장 푸들도 꾸준히 나오게 된다. 양산딜러들로 빨리 걷어내는 것이 상책이며, 스테이지 시작 후 100초가 지나면 '''{{{#red 50배율 블랙쿠마가 튀어나와 성을 부숴버리니}}}''' 가급적 빨리 클리어할 것. 여담으로 1성에서 2번째로 고대종이 배율을 먹고 나왔다. * '''고대의 심해 블루스''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_611.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_609.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_610.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_212.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} || 시작하고 얼마 지나지 않아 '''{{{#darkgreen,#lightgreen 고대 병기 개복치}}}'''가 등장하고 곧이어 '''{{{#red,#coral 파워 엘리트래빗}}}''', '''꼬맹이 멍뭉이'''가 꾸준히 등장한다. 뒤이어 할배 늘보보도 등장. 라인이 꽤 짧아 상당히 어렵다. 현재까지의 신 레전드 중에서도 신규 적 2종류가 한꺼번에 등장한 특이 케이스이다. 우선 보스인 고대 병기 개복치는 고대종이자 떠있는 적이며 체력이 180만에 공격력은 31,850, 3연속 공격에 이전에 등장한 초 고대수 나라처럼 범위가 전부 다르다. 인식은 650으로 개복치 중 가장 짧으나 공격범위는 가장 넓은데, 우선 첫 번째 타격은 150~650, 2번째 타격은 650~1050, 세 번째 타격은 1050~1450 범위를 때린다. 또한 8초의 고대의 저주를 지니며 2초동안 광역 정지를 가한다. 공격속도는 저주시간과 비슷하다.[* 11.6 이전까지는 도감에 떠있는 적 속성이 표기되지 않았으나 11.6 업데이트로 도감에도 표시되었다.] 파워 엘리트래빗은 엘리트래빗의 '''초생명체''' 버전인데, 기존 강습 보스들과 달리 스펙이 상당히 낮다.[* 초기 4개 강습 보스가 더 낮긴 하지만 이 쪽은 스테이지를 진행할 수록 스펙이 천정부지로 치솟는다. 게다가 강습 개편 이후에는 최근의 강습 보스에 맞춰 1레벨부터 배율을 크게 먹거나 1배율 스펙 자체가 높아 이마저도 의미는 없다.][* 생각해볼 수 있는 또 다른 이유로는 설정 상 초생명체로 완전히 개조되기 전에 도망쳤다는 설정을 가지고 있으므로, 완전히 개조되지 않아서 초생명체의 힘을 전부 내지 못하는 것이 다른 강습 보스들보다 훨씬 약해진 스펙으로 구현되었다고 생각해볼 수 있다.] 첫 등장부터 2배율이 적용되어 등장하며 1배율 기준으로 체력 65000, 공격력 9000인데, 역시 연속 공격에 인식은 150, 공격범위는 첫 타격이 1~151, 2번째 타격은 100~250이다. 게다가 30% 확률로 날려버린다 특능을 지닌다. 거의 동시에 타격하기 때문에 히트백이 높거나 날려버린다가 발동된다면 2타가 맞지 않을 수 있다. 설정상 고대 연구소에서 게놈 개조될 뻔하다가 '''바・다레오파드를 희생양 삼아 도망쳤다고'''. 즉, 이 녀석이 거대 바・다레오파드 탄생의 계기가 된 셈이다. 아무튼 개복치의 초광역정지+저주와 이를 보호하는 파워 엘리트래빗의 확률 날려버린다, 꼬맹이 멍뭉이의 확률적 공무 때문에 은근 운이 작용된다. 빨적과 고대종이 등장하기 때문에 루리에게 본능을 주면 요긴하다. 풀본능 머신 멸은 어떨까 싶지만 그놈의 저주는 어떻게 못한다. 다른 적도 다른 적이지만 할배 늘보보가 거슬리는데, 공격력도 강하고 하필 루리보다 사거리가 길어서 탱킹을 방해한다. 파워 엘리트래빗도 날려버린다 때문에 루리를 밀쳐버리면 곤란하다. 토끼는 익스프레스나 전대 커터로 카운터가 가능하다. 그리고 꼬맹이 멍뭉이의 경우 고방이 치다가 공격무효가 발동될 가능성이 높기 때문에 라인을 잘 밀지 못하게 만드는 원흉. 이를 역이용해서 베이비카트의 파동 과녁으로 토끼 처리에 써볼 법 하지만 고방이 전멸하면 라인이 밀리게 된다. 게다가 때리려고 할 때 공무가 풀려서 히트백이라도 되는 순간...이하생략. 고대종이기 때문에 사라만다 역시 유리하다. 초생명체 토끼에게도 사거리 상 이긴다. 다만 할보보는 루리와 마찬가지로 역시 불리한 편. 개복치 대항 딜탱이자 파워 엘리트래빗 서브딜러로 사용하자. 베이비카트를 챙기면 정지에는 안전한 편이다. 체력도 높고 생산성도 좋고 파동으로 토끼를 빈사로 만들 수 있다. 할배 늘보보에게도 그럭저럭 버틴다. 하지만 베카 입장에선 가장 큰 문제인 토끼의 밀치기가 계속 터진다면 제대로 때리지도 못하고 산화할 수 있으니 조심. 개복치가 뜬 적이므로 본능 문어단지로 공따를 걸 수도 있다. 마침 저주무효도 있어서 저주에도 자유롭다. 후딜 시기에 반인어를 투입하여 딜을 주거나 할 수도 있다. 역시 토끼의 날려버린다가 골치. 게다가 할배 늘보보의 공격력도 강해서 오래 버티기는 힘들다. 반인어 또한 빠른 이속과 뜬적 초뎀으로 후딜 시기에 폭딜을 넣기에 좋다. 하데스 역시 탱커로서 좋다. 날려버린다 무효가 있고 풀본능을 찍으면 고대종 공따도 가능하기에 괜찮은 성능을 보인다. 풀본능 헬옹마와 풀본능 카이가 있으면 개복치를 빠르게 죽이고 할보보가 나오기 전에 성을 부수는 날먹이 가능하다. 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